高通聯(lián)合OPPO和網易首次在移動端支持端游級可變分辨率渲染技術落地

2021-04-24 09:54:25   來源:家電消費網   評論:0   [收藏]   [評論]
導讀:  高通技術公司與OPPO和網易今日共同宣布,三方通過OPPO Find X3 Pro在網易《天諭》手游上率先實現(xiàn)了高通驍龍™888移動平臺支持的移動行業(yè)首創(chuàng)的端游級游戲渲染技術——可變分辨率渲染(Variable Rate
  高通技術公司與OPPO和網易今日共同宣布,三方通過OPPO Find X3 Pro在網易《天諭》手游上率先實現(xiàn)了高通驍龍™888移動平臺支持的移動行業(yè)“首創(chuàng)”的端游級游戲渲染技術——可變分辨率渲染(Variable Rate Shading,VRS)的落地。得益于該技術,廣泛玩家將能夠在移動端享受高畫質,高幀率和低耗電之間的絕佳平衡,從而在極致逼真、栩栩如生的《天諭》立體幻想大世界中穿云入海,持久暢玩。

  高通技術公司一直致力于通過驍龍移動平臺的前沿移動技術創(chuàng)新,賦能終端廠商打造杰出產品、為游戲開發(fā)商提供創(chuàng)作平臺,從而推動移動游戲體驗的升級和變革。為了支持頂級游戲體驗的優(yōu)化,高通技術公司更是在2018年推出了集諸多先進軟硬件特性于一身的Snapdragon Elite Gaming。作為全新一代驍龍888移動平臺支持的第三代Snapdragon Elite Gaming的全新特性,可變分辨率渲染技術(VRS)得益于驍龍888移動平臺集成的全新高通Adreno™ 660 GPU。具體而言,VRS允許著色器程序以2個或4個像素為一組進行著色,并將著色結果復用于周圍像素。通過可變分辨率渲染,游戲的整體著色總像素數能夠減少40%,從而大大降低GPU工作負載。

  VRS賦能游戲開發(fā)者在不犧牲視覺逼真度的情況下,對于游戲中的不同材質區(qū)分分辨率渲染,創(chuàng)造更具有沉浸感的游戲體驗。作為高畫質手游的代表作之一,網易《天諭》手游宏大的開放世界版圖、細膩逼真的景觀人物刻畫、創(chuàng)新的故事副本和游戲玩法都對游戲渲染工作提出了非常高的需求。

  網易《天諭》手游開發(fā)組利用VRS的特性在渲染技術上做了大量突破和嘗試,在游戲不限制幀率前提下,對整個畫面開啟VRS時,游戲幀率提高達38%*,而對比開啟前后的游戲畫面,視覺效果幾乎沒有明顯影響。根據目前開展的測試來看,VRS特性對于手游性能優(yōu)化有著顯著效果。VRS除了幫助手游直接提升渲染性能達到高幀率,對于已經運行在滿幀的游戲,GPU工作負載的有效減少使得游戲功耗降低,為玩家?guī)砀L的續(xù)航時間。

  *游戲幀率提升數據基于《天諭》手游工作組測試數據。

  VRS-1x1(每個色塊單獨著色)63.7FPS

  VRS-1x2(每兩個色塊一組著色)88FPS

  作為《天諭》手游的官方合作伙伴,OPPO的全新旗艦Find X3 Pro將會首發(fā)由Snapdragon Elite Gaming最新特性可變分辨率渲染技術加持的《天諭》手游。配合其6.7英寸的10億色臻彩屏,以及領先的LTPO混合背板帶來的1-120Hz動態(tài)幀率和O-Sync超頻響應技術,F(xiàn)ind X3 Pro能夠用戶提供畫面更流暢、操作更精細、并且省電省心的暢快游戲體驗。

  高通技術公司始終致力于通過前沿的移動技術創(chuàng)新及廣泛的生態(tài)系統(tǒng)合作,為玩家?guī)眄敿壍囊苿訆蕵敷w驗。特別地,Snapdragon Elite Gaming支持的多項移動行業(yè)“首創(chuàng)”的端游級特性,將游戲體驗提升到全新水平。此次可變分辨率渲染在網易《天諭》手游大作中的商用落地,正是繼高通技術公司首次在驍龍移動終端上支持GPU驅動更新后,與業(yè)界合作伙伴在支持端游級特性實現(xiàn)商用化方面的又一創(chuàng)新成果。

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責任編輯:zsz

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