“中科院報(bào)告稱硬科技離不開(kāi)游戲技術(shù)”上熱搜 網(wǎng)友:破次元壁的感覺(jué)

2022-07-21 17:08:34   來(lái)源:新浪科技   評(píng)論:0   [收藏]   [評(píng)論]
導(dǎo)讀:  7月21日上午消息,今天,中科院團(tuán)隊(duì)發(fā)布重大科研成果,稱游戲技術(shù)是被趣味性耽誤的硬核科技。過(guò)去50年來(lái),電子游戲和前沿技術(shù)始終是相伴相生、互為促進(jìn)的關(guān)系。游戲技術(shù)已經(jīng)成為文旅文保、工業(yè)和自動(dòng)化、醫(yī)療
  7月21日上午消息,今天,中科院團(tuán)隊(duì)發(fā)布重大科研成果,稱游戲技術(shù)是被趣味性“耽誤”的硬核科技。過(guò)去50年來(lái),電子游戲和前沿技術(shù)始終是相伴相生、互為促進(jìn)的關(guān)系。游戲技術(shù)已經(jīng)成為文旅文保、工業(yè)和自動(dòng)化、醫(yī)療、芯片等諸多領(lǐng)域不可替代的一部分,是人類探索未來(lái)虛擬與現(xiàn)實(shí)融合發(fā)展的強(qiáng)大動(dòng)力源。

  隨后,話題“中科院報(bào)告稱硬科技離不開(kāi)游戲技術(shù)”登上微博熱搜,引發(fā)網(wǎng)友討論。

  對(duì)此,有網(wǎng)友表示,原來(lái)硬科技和游戲技術(shù)之間的關(guān)系居然如此的密切,一時(shí)之間有種破次元壁的感覺(jué) 。

  還有網(wǎng)友表示,的確沒(méi)有想到游戲技術(shù)可以這樣看待。

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責(zé)任編輯:zsz

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