防止孩子游戲成癮 家長應管好自己身份證和臉
導讀: 繼3月推出并測試了兒童鎖后,4月22日,騰訊宣布將依托健康系統(tǒng)做一項新嘗試:在未來一款新游戲上啟動16+試點。16+把登錄游戲的基礎準入年齡從13周歲升至16周歲,強化了家長的知情和準入權(quán)限,并且對實名認證
繼3月推出并測試了“兒童鎖”后,4月22日,騰訊宣布將依托健康系統(tǒng)做一項新嘗試:在未來一款新游戲上啟動“16+”試點。“16+”把登錄游戲的基礎準入年齡從13周歲升至16周歲,強化了家長的知情和準入權(quán)限,并且對實名認證為成年人、游戲內(nèi)行為疑似未成年人的用戶,發(fā)起人臉識別。
騰訊此舉顯然值得肯定,我們樂見游戲愿意為尚未成熟的眼睛和心靈做出改變。未成年人一直是許多游戲產(chǎn)品主要的收入來源,提高年齡權(quán)限意味著主動舍棄一大筆收入,這是游戲企業(yè)主動承擔社會責任的積極表現(xiàn)。
然而,此舉能否落實到位?我們注意到,一些未成年人通過社交網(wǎng)絡表達了自己對“16+”的不屑。其中,有人聲稱購買解鎖防沉迷的服務非常容易,自己從14歲起手到擒來,還有人表示初二曾使用過通緝犯的身份證,賬號用到大三依然逍遙自在。他們有一種迷之優(yōu)越感,認為“16+”的人臉識別用一句“爸來個自拍”即可輕松通關(guān),甚至揚言“爺爺奶奶根本不管,看來游戲里要多一批六十歲以上玩家了。”
面對這些“熊孩子”的挑釁,僅有游戲企業(yè)的努力是不夠的,還需家庭教育筑牢最后一道防線。家長們應該高度重視沉迷游戲?qū)ξ闯赡耆说奈:,并真正做到管好自己的身份證和臉,不給“熊孩子”們提供可乘之機,同時還應重視培養(yǎng)孩子樹立正確的時間觀和審美觀,將其注意力從網(wǎng)絡游戲轉(zhuǎn)移到更為健康有益的活動上,如此才能為未成年人游戲成癮上一把貨真價實的安全鎖。
責任編輯:zsz
網(wǎng)友評論
消費評論排行
- 科技圈傳奇人物陸奇最新大模型論斷:中國要先趕上GPT-3.5
- 美國人拆完華為Mate 60 Pro瘋了!跟美國無關(guān)、跟臺積電無關(guān)
- 上海消保委說視頻APP投屏加錢不厚道
- 郭明錤:Meta元宇宙硬件虧損或高于市場共識
- 產(chǎn)線關(guān)停,業(yè)績虧損,淘汰賽制下,面板企業(yè)如何求生?
- 5月黑貓投訴綜合電商領域紅黑榜:天貓618大促價保兌現(xiàn)難
- 劉強東現(xiàn)身、董明珠站臺、許冉首戰(zhàn)今年“6·18”沒有戰(zhàn)報但
- 花十分之一的錢買到大牌品質(zhì)家具,看優(yōu)品爸爸如何暴力搶占家
- 推特“戰(zhàn)爭”
- 小熊電器X檀健次打造大地食裝秀,打開小家電創(chuàng)意新思路